<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Journal d'une codeuse</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/</link><description>Recent content on Journal d'une codeuse</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://journaldunecodeuse.ch/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Construire un monde sur le nombre d'or</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/devblog/monde-nombre-or/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://journaldunecodeuse.ch/devblog/monde-nombre-or/</guid><description>&lt;p&gt;Un monde procédural a deux façons de rater. Trop de bruit, et tout se ressemble :
une bouillie de collines sans repère où le joueur se perd. Trop de structure, et
ça sent la grille : des cases régulières, artificielles, mortes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On voulais l&amp;rsquo;entre-deux — un monde de 4,8 km² avec une vingtaine de biomes, assez
organisé pour qu&amp;rsquo;on sache toujours où on est, assez organique pour qu&amp;rsquo;on n&amp;rsquo;y voie
jamais la main du programmeur. La solution, je ne l&amp;rsquo;ai pas inventée : la nature
l&amp;rsquo;utilise depuis des millions d&amp;rsquo;années.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Elara – la Dernière Gardienne des Âmes</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/les-personnages/elara/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://journaldunecodeuse.ch/les-personnages/elara/</guid><description>&lt;p&gt;Quand tu ouvres les yeux au pied de l&amp;rsquo;Arbre des âmes, une silhouette flotte
déjà au-dessus de toi. Pieds nus qui ne touchent jamais la terre, quatre
ailes de cristal veiné d&amp;rsquo;or, une couronne de fleurs luminescentes qui
poussent et fanent en temps réel. C&amp;rsquo;est Elara.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ce-quelle-est"&gt;Ce qu&amp;rsquo;elle est&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fée-elfe enchantée, gardienne de l&amp;rsquo;Arbre des Âmes. C&amp;rsquo;est elle qui t&amp;rsquo;accueille,
te guide, marque ta route de chemins lumineux. Sa voix est douce et
cristalline — du moins au début. Elle ne se bat jamais : sa force est ailleurs.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Le Champion Éternel</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/lhistoire/le-champion-eternel/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://journaldunecodeuse.ch/lhistoire/le-champion-eternel/</guid><description>&lt;p&gt;Tu n&amp;rsquo;es pas un héros. Pas encore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu es quelque chose de plus ancien, et de plus lourd : le Champion Éternel.
Quarante-sept fois déjà, tu as vécu, combattu, et péri. Quarante-sept fois,
l&amp;rsquo;Arbre des Âmes t&amp;rsquo;a arraché aux limbes et t&amp;rsquo;a rendu au monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici la quarante-huitième.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="le-réveil"&gt;Le réveil&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chaque cycle commence de la même façon. Tu ouvres les yeux au pied de l&amp;rsquo;Arbre,
au cœur des Ruines Senteniennes, sans mémoire de qui tu étais. Une seule présence
t&amp;rsquo;attend : Elara, la dernière gardienne. Elle, elle se souvient. De toutes tes
vies. De toutes tes morts.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Les Neufs – la cosmologie d'Eternal Champion</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/le-monde/les-neuf/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://journaldunecodeuse.ch/le-monde/les-neuf/</guid><description>&lt;p&gt;Tu te réveilles au pied de l&amp;rsquo;Arbre des Âmes, au cœur de ruines que plus
personne ne sait nommer. Colonnes brisées, arches effondrées, une civilisation
entière réduite au silence : les Senteniens. Mais leur histoire n&amp;rsquo;est pas le
commencement. Pour comprendre d&amp;rsquo;où vient ce monde, il faut remonter bien plus
loin — avant la première pierre, avant le premier nom.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant le monde, il y eut les Neuf.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="quatre-cris-cinq-silences"&gt;Quatre cris, cinq silences&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;On raconte qu&amp;rsquo;il n&amp;rsquo;existait rien qu&amp;rsquo;un gel chaotique, une immobilité sans fin.
Puis neuf entités primordiales s&amp;rsquo;éveillèrent. Quatre choisirent de &lt;strong&gt;hurler&lt;/strong&gt; :
leurs cris façonnèrent la réalité. Cinq choisirent le &lt;strong&gt;silence&lt;/strong&gt; : ils
observèrent, puis scellèrent ce qui ne devait jamais être libéré.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Les Ruines Senteniennes: là où tout commence</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/le-monde/ruines-senteniennes/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://journaldunecodeuse.ch/le-monde/ruines-senteniennes/</guid><description>&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est ici que tu ouvres les yeux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des colonnes brisées dressées vers un ciel pâle, des arches effondrées, des
dalles que la Forêt Enchantée recouvre lentement de mousse et de racines. La
pierre a vaincu les hommes, et la forêt est en train de vaincre la pierre. Au
centre de tout, un arbre immense tient encore debout : l&amp;rsquo;Arbre des Âmes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="qui-étaient-les-senteniens"&gt;Qui étaient les Senteniens&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avant les ruines, il y eut un règne. Les Senteniens étaient bâtisseurs autant que
gardiens — un peuple qui mêlait la pierre au métal et à la lumière, dont les murs
portaient encore des veines de circuits éteints et des fils d&amp;rsquo;argent qui ne
brillent plus. Ils veillaient sur l&amp;rsquo;Arbre des Âmes, et par lui, sur quelque chose
de bien plus vaste.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mon Premier Article</title><link>https://journaldunecodeuse.ch/post/mon-premier-article/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://journaldunecodeuse.ch/post/mon-premier-article/</guid><description>&lt;p&gt;Bienvenue sur le journal d&amp;rsquo;une codeuse !
Ici je partage mes aventures, découvertes et apprentissages dans le monde du code.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>